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함수형 프로그래밍 - 온보딩

객체지향과 함수형의 차이

  • 명사의 왕국인 객체지향 세계, 동사의 왕국인 함수형 세계 - STEVEYEGGE
  • 100개의 함수를 하나의 자료구조에 적용하는 것이 10개의 함수를 10개의 자료구조를 적용하는 것보다 낫다.
    -엘런펄리스(튜링상을수상한최조의컴퓨터과학자)

  • 객체지향프로그래밍은 움직이는 부분을 캡슐화하여 코드 이해를 돕고, 함수형 프로그래밍은 움직이는 부분을 최소화하여 코드 이해를 돕는다.
    -마이클페더스(Object 멘토,레거시코드활용전략의저자)

  • OOP와 함수적 계산은 완전히 조화될수있습니다. (그리고그래야만하죠!)
    -AlanKay(객체지향과SmallTalk언어창시자)

Side Effect (부수 효과)

값을 반환하는것 외에 부수적으로 일으키는 효과 “변수나 상태를 바꾸거나 수정” “화면이나 파일에 데이터를 쓰는 IO 작업” “다른 부수효과가 있는 함수나 상태 값에 의존”

순수 함수 pure function

  • 똑같은 매개변수(입력)를 받으면 항상 같은 값을 반환하는 함수

    부수효과 없음 수학의 함수-> 증명가능, 안전 순서나 실행횟수랑 상관없이, 항상 예측 가능한 결과

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// 상태가 변한다
// 복잡하다 합성하기 어렵다
function sum_1_to_100() {
  let sum = 0;
  for (let i = 1; i <= 100; i++) {
    sum += i;
  }
  return sum;
}
console.log(sum_1_to_100());
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// 순수하지만 장황한 재귀
function sum_1_to_100(){
  function go(sum,i) {
    if(i> 100){
      return sum;
    }
    return go(sum +i, i+1);
  }
  return go(0, 1);
}
console.log(sum_1_to_100())
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function loop(fn, acc, list) {
  if (list.length === 0) return acc;
  const [head, ...tail] = list;
  return loop(fn, fn(acc, head), tail);
}

const range = (start, end) =>
  Array.from({ length: end - start + 1 }, (_, index) => index + start);

const plus = (a, b) => a + b;

console.log(loop(plus, 0, range(1, 100)));

효과를 안전하게 추상화하기

  • 숨겨진 부수효과? => 명확하고 순수한 Effect
  • 뒤섞인 코드? 효과와 계산이 직교하게 분리
  • 보일러 플레이트? => 재사용하기 쉬운 추상화
  • 제각각인 사용법? 단순하고 일관된 인터페이스
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.